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I´ve been working for the Visual Industry for more than 25 years now. From TV and advertising to the videogames industry and all kind of projects where Computer Graphics are needed. I consider myself a 3D generalist and the experience has given  me the skills to work from the initial concept phase to the rigging, postproduction and rendering areas, also texturing, lighting and modeling (which is my favourite part).

 

I ve been many years working on companies but also as a freelance artist, so I have enough experience sorting my timeline against tight deadlines and always trying to give the best of me.

 

I specially love the moment when a project starts and a new assignment is given to me, and that special and magic moment when you see it finished and the client congratulates you for the work done. Nothing compares to the satisfaction you feel when a challenge is defeated and your client is happy with the results.. This is why I truly love this work.

 

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He trabajado para la industria visual durante más de 25 años. Desde producciones para Televisión hasta la industria del videojuego, pasando por todo tipo de proyectos donde los gráficos digitales son requeridos. Me considero a mí mismo como un generalista 3D, y la experiencia me ha dado las habilidades para trabajar desde el concepto inicial hasta la fase de rigging, postproducción o rendering, pasando por el texturizado, la iluminación y el modelado (que es mi parte favorita).

 

He estado varios años trabajando en diferentes compañias y también como artista freelance, por tanto tengo suficiente experiencia organizando mi tiempo ante fechas de entrega muy ajustadas y siempre tratando de ofrecer lo mejor de mi.

 

Especialmente disfruto cuando un nuevo proyecto comienza y un nuevo reto se me plantea, y ese momento mágico  en que lo finalizas y el cliente te felicita por el trabajo realizado. No hay satisfacción comparable a la que sientes cuando superas ese reto y el cliente queda satisfecho con tu esfuerzo. Esas sensaciones son las que hacen que realmente ame este trabajo.

 

 

SOFTWARE SKILLS / SOFTWARE QUE MANEJO:

 

- 3D TOOLS/ HERRAMIENTAS 3D: Maya, 3DS Max, Zbrush

- RENDERING ENGINES/ MOTORES DE RENDER: Mental Ray, Vray, Keyshot

- POSTPRODUCTION TOOLS/ HERRAMIENTAS DE POSTPRODUCCION: After Effects, Photoshop

 

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